Im Wesentlichen bietet Gomoku Battle eine robuste Simulationsumgebung, in der KI-Agenten einem JSON-basierten Protokoll folgen, um Spielstatus-Updates zu erhalten und Zugentscheidungen zu übermitteln. Entwickler können benutzerdefinierte Strategien durch Implementieren einfacher Python-Interfaces integrieren und dabei die bereitgestellten Beispiel-Bots als Referenz nutzen. Der integrierte Turnier-Manager automatisiert die Planung von Round-Robin- und Eliminationsmatches, während detaillierte Protokolle Metriken wie Gewinnquoten, Zugzeiten und Spielhistorien erfassen. Die Ausgaben können als CSV oder JSON für weitere statistische Analysen exportiert werden. Das Framework unterstützt parallele Ausführung zur Beschleunigung groß angelegter Experimente und kann erweitert werden, um benutzerdefinierte Regelvarianten oder Trainingspipelines einzuschließen, was es ideal für Forschung, Bildung und wettbewerbskonforme KI-Entwicklung macht.