Die besten simulación multiagente-Lösungen für Sie

Finden Sie bewährte simulación multiagente-Tools, die sowohl für Anfänger als auch für Experten geeignet sind, und steigern Sie Ihre Produktivität.

simulación multiagente

  • CybMASDE bietet ein anpassbares Python-Framework zur Simulation und zum Training kooperativer Multi-Agenten-Deep-Reinforcement-Learning-Szenarien.
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    Was ist CybMASDE?
    CybMASDE ermöglicht Forschern und Entwicklern den Bau, die Konfiguration und die Ausführung von Multi-Agenten-Simulationen mit Deep Reinforcement Learning. Benutzer können benutzerdefinierte Szenarien erstellen, Agentenrollen und Belohnungsfunktionen definieren und Standard- oder benutzerdefinierte RL-Algorithmen integrieren. Das Framework umfasst Umgebungs-Server, netzwerkbasierte Agentenschnittstellen, Datensammler und Rendering-Werkzeuge. Es unterstützt paralleles Training, Echtzeitüberwachung und Modellcheckpointing. Die modulare Architektur von CybMASDE erlaubt die nahtlose Integration neuer Agenten, Beobachtungsräume und Trainingsstrategien, was die Experimente in Bereichen wie kooperative Steuerung, Schwarmverhalten, Ressourcenallokation und anderen Multi-Agenten-Anwendungsfällen beschleunigt.
    CybMASDE Hauptfunktionen
    • Anpassbare Szenarien für Multi-Agenten-Umgebungen
    • Integration mit PyTorch und TensorFlow
    • Paralleles Training und verteilte Ausführung
    • Integrierte Visualisierungs- und Protokollierungstools
    • Modulare Belohnungs- und Beobachtungs-Konfigurationen
    • Checkpointing und Metrik-Tracking
  • Ein Open-Source-JavaScript-Framework, das interaktive Mehragenten-Systemsimulationen mit 3D-Visualisierung unter Verwendung von AgentSimJs und Three.js ermöglicht.
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    Was ist AgentSimJs-ThreeJs Multi-Agent Simulator?
    Dieses Open-Source-Framework kombiniert die AgentSimJs-Agentenmodellierungsbibliothek mit der 3D-Grafik-Engine von Three.js, um interaktive, browserbasierte Multi-Agenten-Simulationen zu liefern. Benutzer können Agententypen, Verhaltensweisen und Umweltregeln definieren, Kollisionsdetektion und Ereignisverwaltung konfigurieren und Simulationen in Echtzeit mit anpassbaren Rendering-Optionen visualisieren. Die Bibliothek unterstützt dynamische Steuerung, Szenenverwaltung und Leistungstuning, was sie ideal für Forschung, Bildung und Prototypenentwicklung komplexer agentenbasierter Szenarien macht.
  • Pits and Orbs bietet eine Multi-Agenten-Gitterswelt, in der KI-Agenten Fallen meiden, Orbs sammeln und in rundenbasierten Szenarien konkurrieren.
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    Was ist Pits and Orbs?
    Pits and Orbs ist eine Open-Source-Umgebung für Verstärkendes Lernen, implementiert in Python, die eine rundenbasierte Multi-Agenten-Gitterswelt bietet, in der Agenten Zielsetzungen verfolgen und Umweltgefahren begegnen. Jeder Agent muss ein anpassbares Gitter navigieren, zufällig platzierte Fallen meiden, die Episoden bestrafen oder beenden, und Orbs für positive Belohnungen sammeln. Die Umgebung unterstützt sowohl Wettbewerbs- als auch Kooperationsmodi, sodass Forscher verschiedene Lernszenarien erkunden können. Ihre einfache API integriert sich nahtlos mit beliebten RL-Bibliotheken wie Stable Baselines oder RLlib. Zu den Hauptmerkmalen gehören anpassbare Gittergrößen, dynamische Fallen- und Orb-Verteilungen, konfigurierbare Belohnungsstrukturen und optionales Logging für das Trainings-Tracking.
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