Einfache Programação para Crianças-Tools entdecken

Erleichtern Sie Ihre Arbeit mit intuitiven Programação para Crianças-Lösungen, die schnell und problemlos einsetzbar sind.

Programação para Crianças

  • Botley der Programmier-Roboter lehrt Kinder ab 5 Jahren Programmierung durch Spiel.
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    Was ist Botlly.com - AI Content Generation Tool?
    Botley der Programmier-Roboter macht das Erlernen von Programmierung für kleine Kinder unterhaltsam und ansprechend. Für Kinder ab 5 Jahren konzipiert, bietet Botley eine bildschirmfreie Programmiererfahrung, die praktisches Lernen fördert. Der Roboter wird mit einem einfach zu bedienenden Fernprogrammierer, abnehmbaren Roboterarmen und Programmierkarten geliefert. Botley kann programmiert werden, um Hindernisparcours zu navigieren, wiederholende Befehle auszuführen und sogar Transformationen durchzuführen, was ihn zu einem spannenden und lehrreichen Werkzeug für frühe STEM-Bildung macht.
    Botlly.com - AI Content Generation Tool Hauptfunktionen
    • Bildschirmfreies Programmieren
    • Fernprogrammierer
    • Abnehmbare Roboterarme
    • Hindernisnavigation
    • Wiederholungsbefehle
    • Transformationen
  • KI-gesteuerte, curricular integrierte Lernplattform für Kinder.
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    Was ist mythinkingcap.ai?
    MyThinkingCap ist eine umfassende, von KI gesteuerte Bildungsplattform, die den Lehrplan der britischen Grundschule mit interaktivem Lernen verbindet. Sie bietet Kindern die Möglichkeit, durch unterhaltsame Bildungsaktivitäten, die von KI-Expertenfiguren geleitet werden, zu erstellen, zu erkunden und zu lernen. Von Mathematikrätseln und Geschichtenschreiben bis hin zu Programmierung und wissenschaftlichen Experimenten bietet MyThinkingCap eine ausgewogene Mischung aus Bildung und Spiel, die eine sichere und ansprechende Lernumgebung ohne Werbung oder unangemessenen Inhalte gewährleistet.
  • Stemrobo ist ein KI-Agent, der bei STEM-Bildung und Robotik-Lernen unterstützt.
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    Was ist Stemrobo?
    Stemrobo wurde entwickelt, um die STEM-Ausbildung durch einen praktischen Ansatz zu fördern, der es Schülern und Pädagogen ermöglicht, Roboter zu erstellen, zu programmieren und zu steuern. Es bietet eine benutzerfreundliche Schnittstelle, die die Nutzer durch verschiedene Projekte führt und Ressourcen und Unterstützung bereitstellt, um das Lernen in Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwesen und Mathematik zu fördern. Mit Funktionen wie Programmierhilfe, Robotersimulation und Interaktion in Echtzeit macht Stemrobo komplexe Konzepte für Lernende jeden Alters zugänglich.
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