Die besten Multi-Agent-Simulation-Lösungen für Sie

Finden Sie bewährte Multi-Agent-Simulation-Tools, die sowohl für Anfänger als auch für Experten geeignet sind, und steigern Sie Ihre Produktivität.

Multi-Agent-Simulation

  • Ein Python-Framework, das es Entwicklern ermöglicht, Multi-Agenten-Interaktionen, die von großen Sprachmodellen angetrieben werden, zu definieren, zu koordinieren und zu simulieren.
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    Was ist LLM Agents Simulation Framework?
    Das LLM Agents Simulation Framework ermöglicht das Design, die Ausführung und Analyse simuliertes Umgebungen, in denen autonome Agenten durch große Sprachmodelle interagieren. Benutzer können mehrere Agenteninstanzen registrieren, anpassbare Prompts und Rollen zuweisen und Kommunikationskanäle wie Nachrichtenübermittlung oder geteilten Zustand festlegen. Das Framework steuert die Simulationszyklen, sammelt Protokolle und berechnet Metriken wie Turn-Taking-Häufigkeit, Antwortlatenz und Erfolgsraten. Es unterstützt nahtlose Integration mit OpenAI, Hugging Face und lokalen LLMs. Forscher können komplexe Szenarien erstellen – Verhandlung, Ressourcenallokation oder kollaboratives Problemlösen – um emergentes Verhalten zu beobachten. Eine erweiterbare Plugin-Architektur ermöglicht das Hinzufügen neuer Verhaltensweisen, Umweltbeschränkungen oder Visualisierungsmodule, um reproduzierbare Experimente zu fördern.
  • CybMASDE bietet ein anpassbares Python-Framework zur Simulation und zum Training kooperativer Multi-Agenten-Deep-Reinforcement-Learning-Szenarien.
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    Was ist CybMASDE?
    CybMASDE ermöglicht Forschern und Entwicklern den Bau, die Konfiguration und die Ausführung von Multi-Agenten-Simulationen mit Deep Reinforcement Learning. Benutzer können benutzerdefinierte Szenarien erstellen, Agentenrollen und Belohnungsfunktionen definieren und Standard- oder benutzerdefinierte RL-Algorithmen integrieren. Das Framework umfasst Umgebungs-Server, netzwerkbasierte Agentenschnittstellen, Datensammler und Rendering-Werkzeuge. Es unterstützt paralleles Training, Echtzeitüberwachung und Modellcheckpointing. Die modulare Architektur von CybMASDE erlaubt die nahtlose Integration neuer Agenten, Beobachtungsräume und Trainingsstrategien, was die Experimente in Bereichen wie kooperative Steuerung, Schwarmverhalten, Ressourcenallokation und anderen Multi-Agenten-Anwendungsfällen beschleunigt.
  • Eine auf Unity ML-Agents basierende Umgebung zur Schulung kooperativer Multi-Agenten-Inspektionsaufgaben in anpassbaren 3D-virtuellen Szenarien.
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    Was ist Multi-Agent Inspection Simulation?
    Multi-Agent Inspection Simulation bietet ein umfassendes Framework zur Simulation und Schulung mehrerer autonomer Agenten, die Inspektionsaufgaben in Unity 3D-Umgebungen kooperativ ausführen. Es integriert sich mit dem Unity ML-Agents-Toolkit und bietet konfigurierbare Szenen mit Inspektionszielen, anpassbaren Belohnungsfunktionen und Agentenverhaltensparametern. Forscher können benutzerdefinierte Umgebungen skripten, die Anzahl der Agenten definieren und Trainingspläne über Python-APIs festlegen. Das Paket unterstützt parallele Trainingssitzungen, TensorBoard-Logging und anpassbare Beobachtungen, einschließlich Raycasts, Kamerafeeds und Positionsdaten. Durch Anpassung der Hyperparameter und der Komplexität der Umgebung können Benutzer Verstärkungslern-Algorithmen anhand von Abdeckung, Effizienz und Koordinationsmetriken benchmarken. Der Open-Source-Code fördert die Erweiterung für Robotik-Prototypen, kooperative KI-Forschung und Bildungsdemonstrationen im Bereich Multi-Agenten-Systeme.
  • Ein auf Python basierendes Framework, das die Erstellung und Simulation von KI-gesteuerten Agenten mit anpassbaren Verhaltensweisen und Umgebungen ermöglicht.
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    Was ist Multi Agent Simulation?
    Multi Agent Simulation bietet eine flexible API zum Definieren von Agentenklassen mit benutzerdefinierten Sensoren, Aktuatoren und Entscheidungslogik. Benutzer konfigurieren Umgebungen mit Hindernissen, Ressourcen und Kommunikationsprotokollen und führen schrittweise oder Echtzeit-Simulationsschleifen durch. Eingebaute Protokollierung, Ereignisplanung und Matplotlib-Integration helfen dabei, Agentenzustände zu verfolgen und Ergebnisse zu visualisieren. Das modulare Design ermöglicht die einfache Erweiterung um neue Verhaltensweisen, Umgebungen und Leistungsoptimierungen und ist damit ideal für akademische Forschung, Bildungszwecke und Prototyping von Multi-Agenten-Szenarien.
  • Ein Python-Framework zum Erstellen, Simulieren und Verwalten von Mehr-Agenten-Systemen mit anpassbaren Umgebungen und Agentenverhalten.
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    Was ist Multi-Agent Systems?
    Multi-Agenten-Systeme bietet ein umfassendes Toolkit zur Erstellung, Steuerung und Beobachtung der Interaktionen autonomer Agenten. Entwickler können Agentenklassen mit eigenem Entscheidungslogik definieren, komplexe Umgebungen mit konfigurierbaren Ressourcen und Regeln einrichten und Kommunikationskanäle für den Informationsaustausch implementieren. Das Framework unterstützt synchrone und asynchrone Planung, ereignisgesteuerte Verhaltensweisen und integriert Protokollierung für Leistungsmetriken. Nutzer können Kernmodule erweitern oder externe KI-Modelle integrieren, um die Agentenintelligenz zu verbessern. Visualisierungstools stellen Simulationen in Echtzeit oder nachträglich dar, um Emergenzverhalten zu analysieren und Systemparameter zu optimieren. Von akademischer Forschung bis zu Prototypen verteilter Anwendungen vereinfacht Multi-Agenten-Systeme End-to-End-Simulationen.
  • Ein Open-Source-JavaScript-Framework, das interaktive Mehragenten-Systemsimulationen mit 3D-Visualisierung unter Verwendung von AgentSimJs und Three.js ermöglicht.
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    Was ist AgentSimJs-ThreeJs Multi-Agent Simulator?
    Dieses Open-Source-Framework kombiniert die AgentSimJs-Agentenmodellierungsbibliothek mit der 3D-Grafik-Engine von Three.js, um interaktive, browserbasierte Multi-Agenten-Simulationen zu liefern. Benutzer können Agententypen, Verhaltensweisen und Umweltregeln definieren, Kollisionsdetektion und Ereignisverwaltung konfigurieren und Simulationen in Echtzeit mit anpassbaren Rendering-Optionen visualisieren. Die Bibliothek unterstützt dynamische Steuerung, Szenenverwaltung und Leistungstuning, was sie ideal für Forschung, Bildung und Prototypenentwicklung komplexer agentenbasierter Szenarien macht.
  • Ein Verstärkendes Lernframework zum Trainieren kollisionsfreier Mehrrobotik-Navigationsrichtlinien in simulierten Umgebungen.
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    Was ist NavGround Learning?
    NavGround Learning stellt ein umfassendes Werkzeugset für die Entwicklung und Benchmarking von Verstärkendem Lernen-Agenten bei Navigationsaufgaben bereit. Es unterstützt Multi-Agenten-Simulationen, Kollisionsmodellierung sowie anpassbare Sensoren und Aktuatoren. Benutzer können aus vorgefertigten Policy-Vorlagen wählen oder eigene Architekturen implementieren, mit modernen RL-Algorithmen trainieren und Leistungsmetriken visualisieren. Die Integration mit OpenAI Gym und Stable Baselines3 vereinfacht das Experimentiormanagement, während integrierte Logging- und Visualisierungstools eine tiefgehende Analyse des Agentenverhaltens und der Trainingsdynamik ermöglichen.
  • Pits and Orbs bietet eine Multi-Agenten-Gitterswelt, in der KI-Agenten Fallen meiden, Orbs sammeln und in rundenbasierten Szenarien konkurrieren.
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    Was ist Pits and Orbs?
    Pits and Orbs ist eine Open-Source-Umgebung für Verstärkendes Lernen, implementiert in Python, die eine rundenbasierte Multi-Agenten-Gitterswelt bietet, in der Agenten Zielsetzungen verfolgen und Umweltgefahren begegnen. Jeder Agent muss ein anpassbares Gitter navigieren, zufällig platzierte Fallen meiden, die Episoden bestrafen oder beenden, und Orbs für positive Belohnungen sammeln. Die Umgebung unterstützt sowohl Wettbewerbs- als auch Kooperationsmodi, sodass Forscher verschiedene Lernszenarien erkunden können. Ihre einfache API integriert sich nahtlos mit beliebten RL-Bibliotheken wie Stable Baselines oder RLlib. Zu den Hauptmerkmalen gehören anpassbare Gittergrößen, dynamische Fallen- und Orb-Verteilungen, konfigurierbare Belohnungsstrukturen und optionales Logging für das Trainings-Tracking.
  • AgentSimulation ist ein Python-Framework für die Echtzeit-Simulation von autonomen 2D-Agenten mit anpassbaren Steuerverhalten.
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    Was ist AgentSimulation?
    AgentSimulation ist eine Open-Source-Python-Bibliothek, die auf Pygame basiert, um mehrere autonome Agenten in einer 2D-Umgebung zu simulieren. Es ermöglicht Benutzern die Konfiguration von Agenteneigenschaften, Steuerverhalten (Seek, Flee, Wanderung), Kollisionsdetektion, Pfadsuche und interaktiven Regeln. Mit Echtzeit-Rendering und modularer Gestaltung unterstützt es schnelles Prototyping, Lehrsimulationen und kleinere Forschungen im Schwarmintelligenz- oder Multi-Agenten-Bereich.
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