- Sammlung von über 30 Spielumgebungen
- Implementierungen von Reinforcement-Learning-Algorithmen
- Such- und Planungsmethoden (MCTS, Wertiteration)
- C++-Kern mit Python-Bindings
- Unterstützung für Einzel- und Mehragentenszenarien
- Benchmarking- und Evaluierungstools
- Erweiterbare modulare Architektur