Die besten 3D遊戲AI-Lösungen für Sie

Finden Sie bewährte 3D遊戲AI-Tools, die sowohl für Anfänger als auch für Experten geeignet sind, und steigern Sie Ihre Produktivität.

3D遊戲AI

  • Ein Open-Source-Godot-Plugin, das modulare Agentensteuerungsverhalten wie Bahnverfolgung, Hindernisvermeidung und Menschenmengen-Simulation bietet.
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    Was ist Godot Steering AI Framework?
    Das Godot Steering AI Framework ist eine spezialisierte Erweiterung für die Godot-Spiel-Engine, die Entwicklern ermöglicht, NPCs, Feinde und autonome Charaktere mit realistischen Bewegungs- und Entscheidungsmustern auszustatten. Durch die Bereitstellung einer Reihe vorgefertigter Steuerungsverhalten und deren Kombination durch gewichtetes Mischen können Nutzer flüssige Pfadverfolgung, dynamische Hindernisvermeidung, Gruppenbildung sowie reaktionsfähiges Verfolgen oder Fliehen erreichen. Das Framework vereinfacht die KI-gesteuerte Navigation, sodass Sie sich auf Spielmechaniken konzentrieren können, anstatt auf niedrigstufige Bewegungs-Codes, und unterstützt sowohl 2D- als auch 3D-Projekte mit minimalem Setup.
    Godot Steering AI Framework Hauptfunktionen
    • Seek-, Flee- und Arrival-Verhaltensweisen
    • Wander- und Pfadverfolgung
    • Hindernisvermeidung
    • Trennung, Kohäsion und Ausrichtung (Schwarmverhalten)
    • Gewichtetes Verhaltensmischen
    • Unterstützung für 2D und 3D
    • Laufzeitparameter anpassbar
    • Einfache Integration in Godot-Szene
    Godot Steering AI Framework Vor- und Nachteile

    Nachteile

    Kein KI-Tool oder Agent, sondern ein spiel-spezifisches KI-Bewegungs-Framework.
    Keine expliziten Details zu Community-Support oder häufigen Updates.
    Enthält keine KI-Entscheidungsfindung oder Lernkomponenten.
    Keine Preisinformationen oder Marktplatzinformationen verfügbar.
    Keine direkten Links zu Quellcode oder Repositorien bereitgestellt.

    Vorteile

    Inspiriert von einem bewährten KI-Steuerungs-Framework (GDX-AI).
    Nahtlose Integration mit der Godot-Engine.
    Ermöglicht modulare und flexible Charakterbewegungsverhalten.
    Unterstützt mehrere Physikköper-Typen in Godot.
    Gut dokumentiert mit Code-Referenzen und Installationsanleitungen.
Ausgewählt