Die besten настраиваемые тренировочные циклы-Lösungen für Sie

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настраиваемые тренировочные циклы

  • Mava ist ein Open-Source-Framework für Multi-Agenten-Rückmeldungslernen von InstaDeep, das modulare Trainings- und verteilte Unterstützung bietet.
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    Was ist Mava?
    Mava ist eine JAX-basierte Open-Source-Bibliothek zur Entwicklung, Schulung und Bewertung von Multi-Agenten-Rückmeldungslernen-Systemen. Es bietet vorgefertigte Implementierungen kooperativer und kompetitiver Algorithmen wie MAPPO und MADDPG sowie konfigurierbare Trainingsschleifen, die Einzelknoten- und verteilte Arbeitsabläufe unterstützen. Forscher können Umgebungen aus PettingZoo importieren oder eigene Umgebungen definieren und dann die modularen Komponenten von Mava für Politikoptimierung, Replay-Puffer-Management und Metrikprotokollierung verwenden. Die flexible Architektur des Frameworks ermöglicht die nahtlose Integration neuer Algorithmen, benutzerdefinierter Beobachtungsräume und Belohnungsstrukturen. Durch die Nutzung der Auto-Vektorisierungs- und Hardware-Beschleunigungsfähigkeiten von JAX stellt Mava effiziente groß angelegte Experimente und reproduzierbare Benchmarking in verschiedenen Multi-Agenten-Szenarien sicher.
  • Python-basiertes RL-Framework, das Deep-Q-Learning implementiert, um einen KI-Agenten für das Offline-Dinosaurierspiel in Chrome zu trainieren.
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    Was ist Dino Reinforcement Learning?
    Dino Reinforcement Learning bietet ein umfassendes Werkzeugset zum Trainieren eines KI-Agenten, um das Chrome-Dinosaurierspiel durch reinforcement learning zu spielen. Durch die Integration mit einem headless Chrome-Exemplar über Selenium erfasst es Echtzeit-Spielbilder und verarbeitet sie zu Zustandsdarstellungen, die für Eingaben in tiefe Q-Netzwerke optimiert sind. Das Framework umfasst Module für Replay-Speicher, Epsilon-Greedy-Exploration, Convolutional Neural Network-Modelle und Trainingsschleifen mit anpassbaren Hyperparametern. Nutzer können den Trainingsfortschritt über Konsolenprotokolle überwachen und Checkpoints für die spätere Bewertung speichern. Nach dem Training kann der Agent eingesetzt werden, um Live-Spiele autonom zu spielen oder gegen verschiedene Modellarchitekturen getestet zu werden. Das modulare Design erlaubt einen einfachen Austausch der RL-Algorithmen, was es zu einer flexiblen Plattform für Experimente macht.
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