- Anpassbare 2D-Gitterumgebungen
- Szenarien scripting via Python oder YAML
- Flexible Belohnungsfunktion-Konfiguration
- Echtzeit-Pygame-basierte Visualisierung
- Schrittabhängiges API kompatibel mit RL-Bibliotheken
- Unterstützung für Multi-Agent-Umgebungen
- Kollisionsprüfung und grundlegende Physik