Die besten координация агентов-Lösungen für Sie

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координация агентов

  • Bietet anpassbare Multi-Agent-Patrouillenumgebungen in Python mit verschiedenen Karten, Agentenkonfigurationen und Schnittstellen für reinforcement Learning.
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    Was ist Patrolling-Zoo?
    Patrolling-Zoo bietet einen flexiblen Rahmen, der es Nutzern ermöglicht, Multi-Agent-Patrouillenaufgaben in Python zu erstellen und zu experimentieren. Die Bibliothek umfasst eine Vielzahl von gitter- und graphbasierten Umgebungen, die Überwachung, Überwachung und Abdeckungszenarien simulieren. Nutzer können die Anzahl der Agenten, Karten-größe, Topologie, Belohnungsfunktionen und Beobachtungsräume konfigurieren. Dank der Kompatibilität mit PettingZoo und Gym APIs unterstützt es eine nahtlose Integration mit gängigen Reinforcement-Learning-Algorithmen. Diese Umgebung erleichtert das Benchmarking und den Vergleich von MARL-Techniken unter einheitlichen Rahmenbedingungen. Durch das Bereitstellen von Standard-Szenarien und Werkzeugen zur Anpassung neuer Szenarien beschleunigt Patrolling-Zoo die Forschung in autonomer Robotik, Sicherheitsüberwachung, Such- und Rettungsoperationen sowie in der effizienten Gebietsbearbeitung durch Multi-Agenten-Koordination.
  • A2A ist ein Open-Source-Framework zur Orchestrierung und Verwaltung von Multi-Agenten-KI-Systemen für skalierbare autonome Workflows.
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    Was ist A2A?
    A2A (Agent-to-Agent Architecture) ist ein von Google entwickeltes Open-Source-Framework, das die Entwicklung und Betrieb verteilter KI-Agenten ermöglicht, die gemeinsam arbeiten. Es bietet modulare Komponenten zum Definieren von Agentenrollen, Kommunikationskanälen und gemeinsamem Speicher. Entwickler können verschiedene LLM-Anbieter integrieren, das Verhalten der Agenten anpassen und mehrstufige Workflows orchestrieren. A2A beinhaltet integrierte Überwachung, Fehlerverwaltung und Replay-Funktionen zur Nachverfolgung von Agenteninteraktionen. Durch die Bereitstellung eines standardisierten Protokolls für Agentenerkennung, Nachrichtenübermittlung und Aufgabenverteilung vereinfacht A2A komplexe Koordinationsmuster und erhöht die Zuverlässigkeit beim Skalieren von agentenbasierten Anwendungen in verschiedenen Umgebungen.
  • AI-Agents befähigt Entwickler, anpassbare Python-basierte KI-Agenten mit Gedächtnis, Tool-Integration und Gesprächsfähigkeiten zu erstellen und auszuführen.
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    Was ist AI-Agents?
    AI-Agents bietet eine modulare Architektur zum Definieren und Ausführen von Python-basierten KI-Agenten. Entwickler können das Verhalten der Agenten konfigurieren, externe APIs oder Tools integrieren und den Speicher der Agenten über Sitzungen hinweg verwalten. Es nutzt beliebte LLMs, unterstützt Multi-Agenten-Zusammenarbeit und ermöglicht pluginbasierte Erweiterungen für komplexe Workflows wie Datenanalyse, automatisierten Support und personalisierte Assistenten.
  • Ein Open-Source-Framework, das modulare, von LLM angetriebene Agenten mit integrierten Toolkits und Multi-Agenten-Koordination ermöglicht.
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    Was ist Agents with ADK?
    Agents with ADK ist ein Open-Source-Python-Framework, das die Erstellung intelligenter Agenten, die von großen Sprachmodellen angetrieben werden, vereinfacht. Es beinhaltet modulare Agentenvorlagen, integriertes Speicher-Management, Tool-Ausführungs-Schnittstellen und Multi-Agenten-Koordinationsfähigkeiten. Entwickler können problemlos benutzerdefinierte Funktionen oder externe APIs integrieren, Planungs- und Reasoning-Ketten konfigurieren und die Interaktionen der Agenten überwachen. Das Framework unterstützt die Integration mit verbreiteten LLM-Anbietern und bietet Protokollierung, Wiederholungslogik und Erweiterbarkeit für den Produktionseinsatz.
  • Das CArtAgO-Framework bietet dynamische artifactbasierte Werkzeuge, um komplexe Mehragenten-Umgebungen nahtlos zu erstellen, zu verwalten und zu koordinieren.
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    Was ist CArtAgO?
    CArtAgO (Common ARTifact Infrastructure for AGents Open environments) ist ein leichtgewichtiges, erweiterbares Framework zur Implementierung von Umgebungsinfrastrukturen in Multi-Agenten-Systemen. Es führt das Konzept der Artefakte ein: erstklassige Entitäten, die Umweltressourcen mit definierten Operationen, beobachtbaren Eigenschaften und Event-Schnittstellen repräsentieren. Entwickler definieren Artifact-Typen in Java, registrieren sie in Umgebungsklassen und stellen Operationen sowie Events für die Nutzung durch Agenten bereit. Agenten interagieren mit Artefakten durch Standardaktionen (z.B. createArtifact, observe), erhalten asynchrone Benachrichtigungen über Zustandsänderungen und koordinieren sich über gemeinsame Ressourcen. CArtAgO integriert sich leicht mit Agentenplattformen wie Jason, JaCaMo, JADE und Spring Agent, um Hybridsysteme zu entwickeln. Das Framework bietet integrierte Unterstützung für Artefakt-Dokumentation, dynamisches Laden und Laufzeitüberwachung, was die schnelle Prototypentwicklung komplexer agentenbasierter Anwendungen erleichtert.
  • Eine auf Python basierende Multi-Agenten-Verstärkungslern-Umgebung für kooperative Suchaufgaben mit konfigurierbarer Kommunikation und Belohnungen.
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    Was ist Cooperative Search Environment?
    Die Cooperative Search Environment bietet eine flexible, gym-kompatible Multi-Agent-Verstärkungslern-Umgebung, die auf kooperative Suchaufgaben sowohl in diskreten Raster- als auch in kontinuierlichen Räumen zugeschnitten ist. Agenten arbeiten unter Teilbeobachtung und können Informationen basierend auf anpassbaren Kommunikationstopologien teilen. Das Framework unterstützt vordefinierte Szenarien wie Such- und Rettungsaktionen, dynamische Zielverfolgung und kollaborative Kartierung, mit APIs zum Definieren benutzerdefinierter Umgebungen und Belohnungsstrukturen. Es integriert sich nahtlos mit beliebten RL-Bibliotheken wie Stable Baselines3 und Ray RLlib, beinhaltet Logging-Utilities zur Leistungsanalyse und bietet integrierte Visualisierungstools für die Echtzeitüberwachung. Forscher können Rastergrößen, Agentenzahlen, Sensorspektren und Belohnungsteilmechanismen anpassen, um Koordinationsstrategien zu bewerten und neue Algorithmen effektiv zu benchmarken.
  • Halite II ist eine Spiel-KI-Plattform, auf der Entwickler autonome Bots erstellen, um in einer rundenbasierten Strategiesimulation zu konkurrieren.
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    Was ist Halite II?
    Halite II ist ein Open-Source-Herausforderungsrahmen, der rundenbasierte Strategiespiele zwischen benutzerdefinierten Bots hostet. In jeder Runde erhalten die Agenten einen Kartenstatus, geben Bewegungs- und Angriffsbefehle aus und konkurrieren darum, das meiste Territorium zu kontrollieren. Die Plattform umfasst einen Spielserver, einen Kartenparser und ein Visualisierungstool. Entwickler können lokal testen, Heuristiken verfeinern, die Leistung unter Zeitdruck optimieren und ihre Bots auf einer Online-Rangliste einreichen. Das System unterstützt iterative Bot-Verbesserungen, Multi-Agenten-Kooperationen und Strategieforschung in einer standardisierten Umgebung.
  • Ein Server-Framework, das Orchestrierung, Speicherverwaltung, erweiterbare RESTful-APIs und Multi-Agenten-Planung für OpenAI-gestützte autonome Agenten ermöglicht.
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    Was ist OpenAI Agents MCP Server?
    Der OpenAI Agents MCP Server bietet eine robuste Grundlage für das Bereitstellen und Verwalten autonomer Agenten, die auf OpenAI-Modellen basieren. Es stellt eine flexible RESTful-API bereit, um Agenten zu erstellen, zu konfigurieren und zu steuern, sodass Entwickler mehrstufige Aufgaben orchestrieren, Interaktionen zwischen Agenten koordinieren und persistenten Speicher über Sitzungen hinweg aufrechterhalten können. Das Framework unterstützt Plugin-ähnliche Tool-Integrationen, fortschrittliche Gesprächsprotokollierung und anpassbare Planungsstrategien. Durch die Abstraktion infrastruktureller Bedenken vereinfacht MCP Server den Entwicklungsprozess, fördert schnelle Prototypenentwicklung und skalierbare Einsatzmöglichkeiten für Konversationsassistenten, Workflow-Automatisierungen und KI-gesteuerte digitale Arbeiter in Produktionsumgebungen.
  • Shepherding ist ein Python-basiertes RL-Framework zur Schulung von KI-Agenten, um in Simulationen mehrere Agenten zu hüten und zu führen.
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    Was ist Shepherding?
    Shepherding ist ein Open-Source-Simulationsframework, das für Reinforcement-Learning-Forscher und Entwickler entwickelt wurde, um Multi-Agent-Hütaufgaben zu untersuchen und umzusetzen. Es bietet eine mit Gym kompatible Umgebung, in der Agenten Verhalten wie Umrunden, Sammeln und Verteilen von Zielgruppen in kontinuierlichen oder diskreten Räumen erlernen können. Das Framework umfasst modulare Belohnungsformungsfunktionen, Umgebungsparametrisierung und Logging-Tools zur Überwachung der Trainingsleistung. Benutzer können Hindernisse, dynamische Agentenzahlen und eigene Policies mit TensorFlow oder PyTorch definieren. Visualisierungsskripte erzeugen Trajektorienplots und Videos der Agenteninteraktionen. Das modulare Design von Shepherding ermöglicht eine nahtlose Integration mit bestehenden RL-Bibliotheken, um reproduzierbare Experimente, Benchmarking innovativer Koordinationsstrategien und die schnelle Entwicklung KI-gestützter Hütlösungen zu realisieren.
  • Open-Source-Rahmenwerk basierend auf PyTorch, das die CommNet-Architektur für Multi-Agenten-Verstärkungslernen mit inter-agent Kommunikation implementiert und kollaborative Entscheidungsfindung ermöglicht.
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    Was ist CommNet?
    CommNet ist eine forschungsorientierte Bibliothek, die die CommNet-Architektur implementiert und es mehreren Agenten erlaubt, Hidden-States bei jedem Zeitschritt zu teilen und Aktionen in kooperativen Umgebungen zu koordinieren. Es beinhaltet PyTorch-Modell-Definitionen, Trainings- und Evaluierungsskripte, Umgebungswrapper für OpenAI Gym und Utilities zur Anpassung der Kommunikationskanäle, Agentenzahlen und Netzwerktiefen. Forscher und Entwickler können CommNet nutzen, um Inter-Agent-Kommunikationsstrategien bei Navigations-, Verfolgungs- und Ressourcen-Sammelaufgaben zu prototypisieren und zu benchmarken.
  • Effiziente priorisierte Heuristiken MAPF (ePH-MAPF) berechnet schnell kollisionsfreie Mehragentenpfade in komplexen Umgebungen mithilfe inkrementeller Suche und Heuristiken.
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    Was ist ePH-MAPF?
    ePH-MAPF bietet eine effiziente Pipeline zur Berechnung kollisionsfreier Pfade für Dutzende bis Hunderte von Agenten auf gitterbasierten Karten. Es nutzt priorisierte Heuristiken, inkrementelle Suchtechniken und anpassbare Kostenmetriken (Manhattan, euklidisch) zur Balance zwischen Geschwindigkeit und Lösungsqualität. Nutzer können zwischen verschiedenen Heuristikfunktionen wählen, die Bibliothek in Python-basierte Robotiksysteme integrieren und die Leistung in Standard-MAPF-Szenarien benchmarken. Der Code ist modular und gut dokumentiert, was Forschern und Entwicklern erlaubt, ihn für dynamische Hindernisse oder spezielle Umgebungen zu erweitern.
  • MAGAIL ermöglicht es mehreren Agenten, Experten-Demonstrationen durch generatives adversariales Training nachzuahmen, wodurch flexibles Multi-Agenten-Policy-Learning gefördert wird.
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    Was ist MAGAIL?
    MAGAIL implementiert eine Multi-Agenten-Erweiterung des Generativen Adversarial Imitation Learning, die Gruppen von Agenten befähigt, koordinierte Verhaltensweisen aus Experten-Demonstrationen zu erlernen. In Python gebaut mit Unterstützung für PyTorch (oder TensorFlow-Varianten), besteht MAGAIL aus Policy (Generator) und Diskriminator-Modulen, die in einer adversarialen Schleife trainiert werden. Agenten erzeugen Trajektorien in Umgebungen wie OpenAI Multi-Agent Particle Environment oder PettingZoo, die vom Diskriminator zur Bewertung der Authentizität mit den Experten-Daten verwendet werden. Durch iterative Aktualisierungen konvergieren Policy-Netzwerke zu strategieähnlichen Verhaltensweisen, ohne explizite Belohnungsfunktionen. Das modulare Design von MAGAIL erlaubt die Anpassung von Netzwerkarchitekturen, die Ingestion von Experten-Daten, die Environment-Integration und Hyperparameter-Optimierung. Zudem erleichtern integriertes Logging und TensorBoard-Visualisierung die Überwachung und Analyse des Lernfortschritts sowie Leistungsbenchmarks.
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