Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

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Dieses MCP ermöglicht es Claude Desktop, mit Unreal Engine 5.3 zu interagieren, 3D-Objekte basierend auf Texteingaben zu erstellen und zu modifizieren und somit den Szenenbau und die Asset-Verwaltung nahtlos zu gestalten.
Hinzugefügt am:
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Apr 04 2025
Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

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Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop
Dieses MCP ermöglicht es Claude Desktop, mit Unreal Engine 5.3 zu interagieren, 3D-Objekte basierend auf Texteingaben zu erstellen und zu modifizieren und somit den Szenenbau und die Asset-Verwaltung nahtlos zu gestalten.
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Apr 04 2025
runeape.sats
Ausgewählt

Was ist Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop?

Dieses MCP integriert Claude Desktop mit Unreal Engine 5.3 über die Remote Control API, sodass Benutzer 3D-Szenen durch natürliche Sprache generieren und modifizieren können. Es unterstützt die Erstellung primitiver Formen, das Erzeugen von Schauspielern aus Blueprints, das Ändern von Objekt-Eigenschaften und das Entdecken von Assets innerhalb von Unreal-Projekten. Entwickelt für Entwickler, Künstler und Forscher, optimiert es den Szenenbau ohne manuelle Interaktion und verbessert die Effizienz des Workflows. Der Server verwaltet die Kommunikation und Befehle zwischen Claude und Unreal Engine und ermöglicht Echtzeit-Szenenaktualisierungen und Asset-Manipulationen, die durch Texteingaben gesteuert werden.

Wer wird Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop verwenden?

  • Spieleentwickler
  • 3D-Künstler
  • AR/VR-Forscher
  • Unreal Engine-Enthusiasten
  • Entwickler automatischer Szenengeneration

Wie verwendet man Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop?

  • Schritt 1: Stellen Sie sicher, dass Unreal Engine 5.3 mit aktiviertem Remote Control-Plugin läuft und Ihr Projekt geöffnet ist.
  • Schritt 2: Klonen Sie das MCP-Repository und installieren Sie die Abhängigkeiten mit pip.
  • Schritt 3: Konfigurieren Sie Claude Desktop, um den MCP-Server in seinen Einstellungen einzuschließen.
  • Schritt 4: Starten Sie den MCP-Server mit dem Befehl, der in den Installationsanweisungen angegeben ist.
  • Schritt 5: Verwenden Sie Claude Desktop, um Texteingaben wie 'Erstelle einen roten Würfel an Position (x, y, z)' oder 'Erschaffe ein Gebäude-Blueprint bei...'. zu senden.
  • Schritt 6: Beobachten Sie die Aktualisierungen der Unreal Engine-Szene basierend auf Ihren Befehlen.

Die Kernfunktionen und Vorteile von Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

Die Hauptfunktionen
  • Erstellen primitiver Formen (Würfel, Kugel, Zylinder usw.) mit benutzerdefinierten Parametern
  • Erschaffen von Schauspielern mit Blueprint-Klassen
  • Ändern von Position, Rotation, Maßstab, Farbe und Sichtbarkeit von Objekten
  • Entdecken und Auflisten von Assets innerhalb des Unreal-Projekts
  • Szenenbearbeitung und Levelmanagement über natürliche Sprache
Die Vorteile
  • Optimiert die Erstellung und Bearbeitung von Szenen
  • Ermöglicht es Nicht-Programmierern, Unreal-Szenen zu manipulieren
  • Beschleunigt das Platzieren von Assets und das Leveldesign
  • Unterstützt die Steuerung über natürliche Sprache für Effizienz
  • Integriert sich nahtlos in bestehende Unreal-Workflows

Hauptverwendungsfälle & Anwendungen von Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

  • Automatisierte Szenengenerierung aus beschreibenden Eingaben für die Games-Prototypenerstellung
  • Schnelle Levelbearbeitung und Asset-Platzierung für Künstler
  • Forschungsanwendungen für Szenenanalysen und -modifikationen
  • Bildungswerkzeuge für das Erlernen der Unreal Engine-Szenenstruktur
  • Asset-Management und -Katalogisierung innerhalb von Unreal-Projekten

FAQs zu Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

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