- Schritt 1: Stellen Sie sicher, dass Unreal Engine 5.3 mit aktiviertem Remote Control-Plugin läuft und Ihr Projekt geöffnet ist.
- Schritt 2: Klonen Sie das MCP-Repository und installieren Sie die Abhängigkeiten mit pip.
- Schritt 3: Konfigurieren Sie Claude Desktop, um den MCP-Server in seinen Einstellungen einzuschließen.
- Schritt 4: Starten Sie den MCP-Server mit dem Befehl, der in den Installationsanweisungen angegeben ist.
- Schritt 5: Verwenden Sie Claude Desktop, um Texteingaben wie 'Erstelle einen roten Würfel an Position (x, y, z)' oder 'Erschaffe ein Gebäude-Blueprint bei...'. zu senden.
- Schritt 6: Beobachten Sie die Aktualisierungen der Unreal Engine-Szene basierend auf Ihren Befehlen.