MCP Unreal Server

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Dieser MCP Unreal Server erleichtert die Interaktion mit Unreal Engine-Instanzen durch Remote-Python-Ausführung. Er verwaltet Unreal-Knoten über Multicast-Entdeckung, ermöglicht die Überwachung des Knotenstatus in Echtzeit und unterstützt die Ausführung von Python-Code in Unreal-Umgebungen. Er protokolliert Aktivitäten zur Fehlersuche und bietet Netzwerkkonfiguration für die Multicast-Kommunikation, um eine effiziente Automatisierung und Verwaltung der Unreal Engine zu gewährleisten.
Hinzugefügt am:
Erstellt von:
Apr 12 2025
MCP Unreal Server

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MCP Unreal Server
Dieser MCP Unreal Server erleichtert die Interaktion mit Unreal Engine-Instanzen durch Remote-Python-Ausführung. Er verwaltet Unreal-Knoten über Multicast-Entdeckung, ermöglicht die Überwachung des Knotenstatus in Echtzeit und unterstützt die Ausführung von Python-Code in Unreal-Umgebungen. Er protokolliert Aktivitäten zur Fehlersuche und bietet Netzwerkkonfiguration für die Multicast-Kommunikation, um eine effiziente Automatisierung und Verwaltung der Unreal Engine zu gewährleisten.
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Apr 12 2025
Radial-HKS
Ausgewählt

Was ist MCP Unreal Server?

Der MCP Unreal Server ist darauf ausgelegt, eine nahtlose Kommunikation und Kontrolle von Unreal Engine-Instanzen mithilfe von Remote-Python-Ausführung zu ermöglichen. Er entdeckt automatisch Unreal-Knoten über Multicast, überwacht deren Gesundheitsstatus und ermöglicht die Ausführung von Python-Skripten direkt innerhalb von Unreal-Umgebungen. Er unterstützt sowohl die Dateiausführung als auch die Auswertung von Ausdrücken, was ihn vielseitig für Entwicklungs- und Automatisierungsaufgaben macht. Darüber hinaus bietet der Server detaillierte Protokollierung für Diagnosen, unterstützt konfigurierbare Netzwerk- und Protokollierungseinstellungen und bietet eine API zum Verbinden, Ausführen von Code und Verwalten von Unreal-Knoten aus der Ferne. Dies ermöglicht Entwicklern und Studios, Unreal Engine-Workflows effizient in größere automatisierte Systeme zu integrieren.

Wer wird MCP Unreal Server verwenden?

  • Unreal Engine-Entwickler
  • Spielestudios
  • Automatisierungsingenieure
  • Technische Künstler
  • DevOps-Teams, die Unreal-Instanzen verwalten

Wie verwendet man MCP Unreal Server?

  • Schritt 1: Klonen Sie das MCP Unreal Server-Repository von GitHub
  • Schritt 2: Installieren Sie Abhängigkeiten mit pip install -r requirements.txt
  • Schritt 3: Konfigurieren Sie die Multicast-Netzwerkeinstellungen in server.py, falls erforderlich
  • Schritt 4: Starten Sie den Server mit python -m src.mcp_server_unreal.server
  • Schritt 5: Verbinden Sie Clients mit dem Server über die Multicast-Adresse und den Port
  • Schritt 6: Verwenden Sie API-Aufrufe, um sich mit Unreal-Knoten zu verbinden und Python-Skripte auszuführen

Die Kernfunktionen und Vorteile von MCP Unreal Server

Die Hauptfunktionen
  • Automatische Entdeckung von Unreal-Knoten über Multicast
  • Echtzeitüberwachung des Knotenstatus
  • Ausführen von Python-Code innerhalb von Unreal Engine-Umgebungen
  • Unterstützung für Dateiausführung und Ausdrucksauswertung
  • Detaillierte Protokollierung und Gesundheitsüberwachung
Die Vorteile
  • Ermöglicht die Remote-Verwaltung von Unreal Engine-Instanzen
  • Automatisiert Workflows mit Skriptunterstützung
  • Bietet Echtzeit-Einblicke in Unreal-Knoten
  • Vereinfacht die verteilte Steuerung der Unreal Engine
  • Erleichtert die Integration in bestehende Automatisierungspipelines

Hauptverwendungsfälle & Anwendungen von MCP Unreal Server

  • Automatisierte Unreal Engine-Umgebungseinrichtung
  • Remote-Skriptausführung für Unreal-Projekte
  • Echtzeitüberwachung der Gesundheit von Unreal-Knoten
  • Multiplayer- oder verteilte Simulationen in Unreal
  • Automatisierungspipelines für die Spieleentwicklung

FAQs zu MCP Unreal Server

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