Model Context Protocol (MCP) Unity Server

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Der MCP Unity-Server integriert KI-Assistenten mit dem Unity-Editor und ermöglicht automatisierte Szenenbearbeitung, Objektmanagement, Paketverwaltung und Testausführung. Er fungiert als Brücke zwischen Unity und verschiedenen KI-Modellen und erleichtert die Codeintelligenz, Menüdurchführungen und Asset-Manipulation über eine WebSocket-Verbindung, was die Arbeitsabläufe automatisiert.
Hinzugefügt am:
Erstellt von:
Apr 27 2025
Model Context Protocol (MCP) Unity Server

Model Context Protocol (MCP) Unity Server

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Model Context Protocol (MCP) Unity Server
Der MCP Unity-Server integriert KI-Assistenten mit dem Unity-Editor und ermöglicht automatisierte Szenenbearbeitung, Objektmanagement, Paketverwaltung und Testausführung. Er fungiert als Brücke zwischen Unity und verschiedenen KI-Modellen und erleichtert die Codeintelligenz, Menüdurchführungen und Asset-Manipulation über eine WebSocket-Verbindung, was die Arbeitsabläufe automatisiert.
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Created by:
Apr 27 2025
Miguel Tomas
Ausgewählt

Was ist Model Context Protocol (MCP) Unity Server?

Dieser MCP Unity-Server implementiert das Model Context Protocol innerhalb der Unity-Editor-Umgebung und bietet eine robuste Schnittstelle für KI-Modelle wie Claude, Windsurf und Cursor zur Steuerung und Modifikation von Unity-Projekten. Er ermöglicht das Ausführen von Menübefehlen, das Auswählen von Spielobjekten, das Aktualisieren von Komponenten, das Hinzufügen von Paketen, das Ausführen von Tests und das Hinzufügen von Assets direkt aus KI-Aufforderungen. Die Konfiguration von WebSocket-Ports und -Timeouts sorgt für eine zuverlässige Kommunikation. Entwickler können den Server mit Node.js erstellen, debuggen und erweitern, was die industrielle Automatisierung, KI-unterstütztes Szenenmanagement und optimierte Entwicklungsabläufe innerhalb von Unity verbessert.

Wer wird Model Context Protocol (MCP) Unity Server verwenden?

  • Unity-Entwickler
  • KI-Forscher
  • Spieledesigner
  • Automatisierungsingenieure
  • Unity-Plugin-Entwickler

Wie verwendet man Model Context Protocol (MCP) Unity Server?

  • Schritt 1: Installieren Sie das MCP Unity-Paket über den Unity Package Manager mit der angegebenen Git-URL.
  • Schritt 2: Installieren Sie Node.js 18 oder höher und überprüfen Sie die Installation.
  • Schritt 3: Konfigurieren Sie den KI LLM-Client im MCP-Serverfenster des Unity-Editors, indem Sie die Konfigurationsdatei auswählen oder bearbeiten.
  • Schritt 4: Starten Sie den MCP Unity-Server aus dem Unity-Editor.
  • Schritt 5: Starten Sie Ihren KI-Modellclient (Claude Desktop, Windsurf, Cursor) und verbinden Sie sich über WebSocket.
  • Schritt 6: Verwenden Sie KI-Aufforderungen, um Szenenbefehle auszuführen, Objekte zu verwalten oder Tests innerhalb von Unity durchzuführen.
  • Schritt 7: Beheben Sie Verbindungsprobleme oder passen Sie WebSocket-Port/-Timeout über die Einstellungen des Unity-Editors an.

Die Kernfunktionen und Vorteile von Model Context Protocol (MCP) Unity Server

Die Hauptfunktionen
  • execute_menu_item
  • select_gameobject
  • update_component
  • add_package
  • run_tests
  • send_console_log
  • add_asset_to_scene
Die Vorteile
  • Automatisiert Szenen- und Objektverwaltung innerhalb von Unity
  • Verbessert die KI-Integration und das Code-Verständnis
  • Ermöglicht die Fernsteuerung von Szenen und Testabläufen
  • Unterstützt nahtlose Plugin- und Paketverwaltung
  • Verbessert die Entwicklungseffizienz mit KI-Unterstützung

Hauptverwendungsfälle & Anwendungen von Model Context Protocol (MCP) Unity Server

  • Automatisierte Szenenerstellung und Objektverwaltung über KI-Befehle
  • KI-unterstützte Platzierung von Spiele-Assets und Komponentenkonfiguration
  • Fernsteuerung von Unity-Menüfunktionen und Testläufen
  • Optimierte Paketinstallation und Szenenassetverwaltung
  • Iterative Entwicklung und Tests mit KI-Aufforderungen

FAQs zu Model Context Protocol (MCP) Unity Server

Entwickler

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