MCP Novel Game Server

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Dieses Repository bietet einen anpassbaren Roman-Spiel-Server, der verzweigte Handlungen unterstützt und es den Benutzern ermöglicht, visuelle Romane mit YAML-Szenariodateien auszuführen, zu bearbeiten und zu erweitern. Es erleichtert mehrsprachiges Geschichtenerzählen, indem es Englisch und Japanisch unterstützt und eine einfache Szenarienverwaltung und Serverbereitstellung für visuelle Romanprojekte ermöglicht.
Hinzugefügt am:
Erstellt von:
Apr 26 2025
MCP Novel Game Server

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MCP Novel Game Server
Dieses Repository bietet einen anpassbaren Roman-Spiel-Server, der verzweigte Handlungen unterstützt und es den Benutzern ermöglicht, visuelle Romane mit YAML-Szenariodateien auszuführen, zu bearbeiten und zu erweitern. Es erleichtert mehrsprachiges Geschichtenerzählen, indem es Englisch und Japanisch unterstützt und eine einfache Szenarienverwaltung und Serverbereitstellung für visuelle Romanprojekte ermöglicht.
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Apr 26 2025
gotalab
Ausgewählt

Was ist MCP Novel Game Server?

Der MCP Novel Game Server ist darauf ausgelegt, visuelle Roman-Play zu hosten und zu verwalten, die mehrsträngige Erzählungen mit sich bringen. Er ermöglicht Entwicklern das Erstellen, Bearbeiten und Erweitern von in YAML geschriebenen Szenarien und unterstützt verzweigte Erzählungen sowie mehrere Sprachen. Der Server kann mit über `uv` verwalteten Abhängigkeiten betrieben werden und bietet eine flexible Umgebung für die Bereitstellung interaktiver Geschichtsanwendungen. Benutzer können Szenarien testen, neue Geschichten hinzufügen und narrative Pfade anpassen, was ihn ideal für Entwickler, Geschichtenerzähler und Hobbyisten macht, die komplexe, narrativ gesteuerte Spiele mit Leichtigkeit erstellen möchten.

Wer wird MCP Novel Game Server verwenden?

  • Spielentwickler
  • Geschichtenerzähler für visuelle Romane
  • Mehrsprachige Inhaltscreator
  • Bildungseinrichtungen, die interaktive Geschichten entwickeln
  • Hobbyisten, die sich für Geschichtenerstellungs-Engines interessieren

Wie verwendet man MCP Novel Game Server?

  • Schritt 1: Abhängigkeiten mit `uv sync` installieren
  • Schritt 2: Den Server mit dem bereitgestellten Befehl starten und das Projektverzeichnis angeben
  • Schritt 3: Ihre YAML-Szenariodateien im `src/stories/` Verzeichnis ablegen
  • Schritt 4: Auf die Serveroberfläche zugreifen, um Szenarien auszuwählen oder zu testen
  • Schritt 5: Neue Szenarienverzeichnisse erstellen und die entsprechenden YAML-Dateien für neue Geschichten hinzufügen

Die Kernfunktionen und Vorteile von MCP Novel Game Server

Die Hauptfunktionen
  • Unterstützt mehrsträngige Erzählungsszenarien
  • Szenarien in YAML geschrieben zur einfachen Bearbeitung
  • Mehrsprachige Unterstützung in Englisch und Japanisch
  • Läuft mit dem `uv`-Paketmanager
  • Einfacher erweiterbar mit benutzerdefinierten Geschichten
Die Vorteile
  • Flexible und anpassbare Plattform für Geschichtenerzählen
  • Unterstützt komplexe narrative Verzweigungen
  • Mehrsprachige Geschichtenerzählfähigkeiten
  • Benutzerfreundliche Szenarienverwaltung
  • Open Source und einfach bereitzustellen

Hauptverwendungsfälle & Anwendungen von MCP Novel Game Server

  • Entwicklung interaktiver visueller Roman Spiele
  • Bildungswerkzeuge für Geschichtenerzählen und Sprachenlernen
  • Prototyping zu verzweigten Erzählstrukturen
  • Erstellen mehrsprachiger Geschichtenerzählanwendungen
  • Hobbyprojekte für benutzerdefinierte visuelle Geschichten

FAQs zu MCP Novel Game Server

Entwickler

  • gotalab

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