- Schritt 1: Laden Sie das Plugin aus dem GDQuest-Repository oder der Asset-Bibliothek herunter.
- Schritt 2: Installieren Sie das Plugin in Ihrem Godot-Projekt über Projekt-Einstellungen → Plugins.
- Schritt 3: Aktivieren Sie das Steering AI Framework-Plugin und starten Sie den Editor neu.
- Schritt 4: Fügen Sie in Ihrer Szene einen SteeringAgent-Knoten hinzu und weisen Sie Verhaltensweisen zu.
- Schritt 5: Konfigurieren Sie die Verhaltensparameter (Gewichte, Geschwindigkeiten, Radien) im Inspektor.
- Schritt 6: Optional: Skripten Sie benutzerdefinierte Verhaltensmischung oder Steuerungsziele.
- Schritt 7: Testen und optimieren Sie die Agentenreaktionen in 2D- und 3D-Szenen.