- Schritt 1: Videodaten zur Schulung sammeln und annotieren.
- Schritt 2: Das Modell mit dem OGameData-Datensatz vortrainieren.
- Schritt 3: Mit InstructNet für interaktive Inhalte feinabstimmen.
- Schritt 4: Das KI-Modell verwenden, um Spielumgebungen und Charaktere zu generieren.
- Schritt 5: Ausgaben gemäß den Projektanforderungen anpassen und einstellen.