- Schritt 1: Das Repository von GitHub klonen
- Schritt 2: Python 3 und benötigte Pakete (z.B. numpy, pygame) installieren
- Schritt 3: Zum Projektverzeichnis navigieren
- Schritt 4: `python pacman.py` mit Agent-Flags ausführen, um Baseline-Agenten zu testen
- Schritt 5: Code für Agenten in searchAgents.py oder qlearningAgents.py implementieren oder modifizieren
- Schritt 6: Eingebaute Testsuiten oder Autograder verwenden, um die Korrektheit der Algorithmen zu prüfen
- Schritt 7: Die Leistung der Agenten im Spielvisualisieren
- Schritt 8: Heuristiken und Lernparameter iterativ anpassen