- Schritt 1: Fügen Sie die APLib-Abhängigkeit in Ihr Java-Projekt über Maven oder Gradle ein.
- Schritt 2: Initialisieren Sie das Agenten-Framework in Ihrem Haupteinstiegspunkt der Anwendung.
- Schritt 3: Definieren Sie die Überzeugungen, Ziele und Verhaltensweisen der Agenten mit den bereitgestellten BDI-inspirierten APIs oder Verhaltensbäumen.
- Schritt 4: Implementieren Sie Wahrnehmungs-Module (Sensoren) und Aktions-Module (Aktuatoren), um mit der Spiel-Engine zu interagieren.
- Schritt 5: Konfigurieren Sie Planer und Entscheidungslogik, um die Aktionen der Agenten basierend auf dem Weltzustand zu steuern.
- Schritt 6: Integrieren Sie mit Unity oder Unreal über bereitgestellte Adapter oder führen Sie die Simulation in reiner Java-Umgebung durch.
- Schritt 7: Starten Sie die Simulation oder das Spiel, überwachen Sie die Agentenprotokolle und verfeinern Sie die Verhaltensweisen iterativ.